Sebuah update Assassin’s Creed besar-besaran telah diumumkan, mengungkap rencana Assassin’s Creed waralaba yang luas untuk masa lalu, sekarang, dan masa depan. Postingan update waralaba tahun 2026 ini mencakup segala hal, mulai dari game hingga televisi, dan menyajikan arah waralaba yang terasa lebih jujur dari sebelumnya. Meskipun ini adalah banyak berita Assassin’s Creed yang menarik, ada perasaan sulit untuk mengenyahkan bahwa segala sesuatunya tidak seperti yang terlihat. Informasi ini bersumber dari Game Rant.

Secara permukaan, update Assassin’s Creed ini menyajikan banyak berita baik sekaligus. Assassin’s Creed Shadows akan mendapatkan livestream perayaan untuk menandai tahun pertamanya. Kemudian, Assassin’s Creed Black Flag Resynced akhirnya dikonfirmasi secara resmi.
Tak hanya itu, Assassin’s Creed Unity juga menerima update gratis 60 fps untuk konsol modern. Hal yang paling menarik adalah konfirmasi Codename HEXE, sebuah game Assassin’s Creed yang lebih gelap dan bertema sihir, serta serial Netflix live-action yang menjadi proyek berikutnya dalam jadwal waralaba yang padat. Beberapa proyek masa depan dengan genre yang berbeda juga akan menyusul.
Masalahnya adalah pengumuman ambisius ini datang dari sebuah perusahaan yang secara internal sedang menghadapi banyak masalah. Hal ini justru menimbulkan lebih banyak pertanyaan daripada jawaban. Misalnya, terdapat dua game Far Cry dan beberapa judul Assassin’s Creed baru dalam pengembangan, meski ada pembatalan proyek sebelumnya.

Dua Game Far Cry Baru dan Beberapa Judul Assassin’s Creed Resmi dalam Pengembangan
Setelah membatalkan beberapa proyek tahun ini, Ubisoft mengonfirmasi dua game Far Cry baru dan beberapa judul Assassin’s Creed sedang dalam pengembangan.
Cetak Biru Update yang Tidak Begitu Halus

Sebelum mengaitkan berita Assassin’s Creed ini dengan restrukturisasi Ubisoft, pengurangan pekerjaan, dan mogok kerja yang terjadi, ada empat tanda bahaya penting dalam update Assassin’s Creed itu sendiri:
- Pernyataan tentang game Assassin’s Creed yang dibatalkan tidak berarti.
- Assassin’s Creed Black Flag Resynced tetap mencurigakan karena kerahasiaannya.
- Codename HEXE mungkin dalam kondisi sulit.
- Pendekatan Ubisoft yang mengutamakan kuantitas daripada kualitas dalam pengalaman waralaba mungkin merupakan langkah yang salah.
Eulogi Samar untuk Game yang Dibatalkan
Konfirmasi pembatalan game Assassin’s Creed pasca-Perang Saudara yang tidak berjudul memang diapresiasi. Namun, tidak adanya penjelasan mengapa game tersebut dibatalkan sangat disayangkan. Jean Guesdon, Kepala Konten waralaba yang baru dan Direktur Kreatif baru untuk Codename HEXE, hanya menyatakan bahwa “pelajaran dari pekerjaan itu sudah membantu membentuk pendekatan kami ke depan.”
Pernyataan ini adalah jenis corporate filler yang membuat postingan yang seharusnya transparan menjadi sepenuhnya buram. Padahal, update Assassin’s Creed ini mengisyaratkan bahwa Ubisoft serius untuk berbicara terus terang.
Masa Depan Game di Bawah Ancaman

Yang lebih mengkhawatirkan adalah kurangnya transparansi mengenai status Black Flag Resynced yang ambigu dan perombakan Direktur Kreatif Codename HEXE yang baru-baru ini terjadi. Keduanya merupakan pertanda buruk. Guesdon mengambil peran Direktur Kreatif sambil juga mengemban tugas Kepala Konten adalah hal yang tidak biasa. Yang lebih penting, perubahan kepemimpinan di tengah pengembangan seringkali menandakan pengaturan ulang atau pengerjaan ulang, bukan hal yang baik.
Ubisoft tampaknya berencana untuk menjaga proyek ini tetap rahasia “sedikit lebih lama”, tetapi itu tidak terlalu meyakinkan untuk game tanpa jendela rilis. Skenario terbaik adalah keterlibatan Guesdon adalah tentang polesan akhir, tetapi tampaknya jauh lebih mungkin bahwa langkah ini adalah triage.
Pengungkapan Black Flag Resynced yang ambigu adalah hal lain. Remake ini mungkin merupakan rahasia yang paling buruk dijaga dalam memori game baru-baru ini. Rumor telah beredar selama berbulan-bulan, termasuk tentang pengungkapan yang dilaporkan di Game Awards yang tidak pernah terjadi. Mengonfirmasinya sekarang hanya dengan concept art, tanpa gambar atau video teaser, tanpa konfirmasi platform, dan tanpa jendela rilis menunjukkan bahwa proyek tersebut mungkin tidak siap seperti yang diisyaratkan oleh kemeriahan.
INVICTUS dan Pertanyaan “Variasi Pengalaman”

Penyebutan Codename INVICTUS, sebuah pengalaman PvP yang direncanakan, adalah faktor lain yang datang dengan peringatan, meskipun game Assassin’s Creed multipemain yang dikembangkan oleh veteran For Honor tidak diragukan lagi menarik. Namun, kata-kata Guesdon seputar subjek ini, tentang memperluas waralaba untuk menawarkan berbagai pengalaman unik, tampak sangat tidak tepat waktu.
Ubisoft telah melaksanakan rencana ekspansi ini selama beberapa waktu, tetapi Assassin’s Creed Shadows, meskipun mendapat banyak pujian dari kritikus, tidak diragukan lagi memecah belah dalam hal kualitas dan memiliki catatan konten pasca-peluncuran yang sulit. Menyebarkan sumber daya lebih tipis setelah itu berisiko, terutama ketika mempertimbangkan masalah ekonomi Ubisoft.
Konteks Mengkhawatirkan dari Ubisoft dan Assassin’s Creed

Yang paling penting, konteks ekonomi Ubisoft adalah yang mendefinisikan keempat kekhawatiran ini sebagai upaya jujur, bukan sinisme. Tidak ada yang menikmati waralaba Assassin’s Creed yang ingin melihatnya gagal. Namun, sejak tahun 2020, perusahaan telah menghadapi restrukturisasi berulang: lebih dari 300 pekerjaan dipangkas di berbagai studio, dengan yang terbaru menargetkan 200 posisi di kantor pusatnya.
Ekonomi suatu perusahaan harus memiliki beberapa efek pada hasil produknya, dan selama lebih dari setengah dekade, ekonomi Ubisoft hanya memburuk. Pemotongan ini mungkin tidak terlihat dahsyat untuk perusahaan beranggotakan 17.000 orang, tetapi polanya penting. Keputusan manajemen Ubisoft memiliki dampak manusia yang serius, jauh lebih penting daripada video game apa pun.
Lebih dari seribu karyawan Ubisoft yang tergabung dalam serikat pekerja di seluruh dunia saat ini sedang mogok kerja, dan game yang mereka buat tentu saja terpengaruh oleh hal ini. Oleh karena itu, konsumen harus mempertimbangkan tren industri yang diwakili oleh update Assassin’s Creed ini. Sebuah perusahaan yang mengumumkan begitu banyak proyek ambisius mungkin sedang dalam kondisi internal yang baik atau dalam kesulitan besar, berusaha meyakinkan investor, mitra, dan penggemar. Yang terakhir tampak jauh lebih mungkin di sini.
Berpegang pada Creed

Pada akhirnya, tidak satu pun dari kekhawatiran ini berarti bahwa update Assassin’s Creed itu tidak jujur atau menipu, dan semua yang diuraikannya mungkin akan tiba seperti yang dijelaskan. HEXE, dengan nada yang lebih gelap dan tema horor, bisa menjadi game Assassin’s Creed terbaik dalam satu dekade. INVICTUS dapat memperbaiki mode multipemain waralaba yang kurang dihargai menjadi lebih baik.
Namun, Ubisoft telah mendapatkan tingkat skeptisisme, dan penggemar berhak untuk menyesuaikan kegembiraan mereka. Ketika menyebutkan rumor yang beredar tentang entri Assassin’s Creed yang akan datang, khususnya Black Flag Resynced, Jean Guesdon mengutip kredo assassin itu sendiri:
“Tidak ada yang benar, semuanya diizinkan.”
Pernyataan ini sangat tepat untuk lebih banyak alasan daripada yang mungkin dia sadari. Ubisoft dapat menjanjikan bulan, tetapi sampai penggemar diizinkan untuk melihat lebih dekat dan lebih dalam, tidak ada yang pasti, dan sangat sedikit yang harus berlalu tanpa pemeriksaan.
