Sebuah paten Sony terbaru mengisyaratkan kemungkinan hadirnya podcast AI PlayStation yang unik, menampilkan karakter PlayStation podcast ikonik. Inovasi dari paten Sony AI ini bertujuan untuk menyediakan berita dan pembaruan relevan tentang game favorit para pemain secara personal. Sony secara teratur mengajukan paten baru untuk PlayStation, memberikan gambaran mengenai rencana perusahaan untuk masa depan.
Penyediaan fitur baru yang dirancang untuk membantu dan memandu pemain menuju pengalaman yang menyenangkan adalah hal yang umum bagi PlayStation. Saat ini, Sony memanfaatkan dasbor dan berbagai widget PlayStation untuk memberikan informasi yang mungkin relevan dengan minat pemain. Sebagai contoh, para gamer dapat memeriksa teman dan melihat pencapaian gaming terbaru mereka. PlayStation juga menampilkan berita dan pembaruan untuk game yang mereka miliki atau mainkan baru-baru ini. Dasbor ini memberi gamer cara untuk tetap up to date dengan semua judul favorit mereka, tetapi tampaknya Sony telah menemukan cara yang berpotensi lebih nyaman untuk mengemas informasi ini.

Inovasi Podcast AI PlayStation yang Dipersonalisasi
PlayStation telah memperoleh paten baru (ditemukan oleh PushSquare) yang akan memungkinkan perusahaan menggunakan teknologi AI berbasis LLM untuk “menghasilkan podcast AI PlayStation yang unik dan personal dari berita yang akan menarik bagi gamer tertentu.” Paten ini juga menjelaskan bahwa podcast AI PlayStation yang dihasilkan dapat menampilkan karakter PlayStation podcast dari game yang telah dimainkan pengguna.
Podcast ini dirancang untuk selaras dengan minat setiap pemain secara individu. Ini berarti dapat memberi tahu pemain tentang pembaruan besar yang akan datang ke game yang mereka nikmati, membahas aktivitas teman baru-baru ini, atau bahkan menyediakan lapisan pemasaran tambahan untuk hal-hal seperti DLC. Meskipun semua informasi ini biasanya tersedia melalui widget dan dasbor PlayStation, pendekatan podcast ini dapat menggabungkan semua informasi tersebut. Fakta bahwa podcast semacam itu dapat menampilkan karakter PlayStation podcast bahkan lebih menarik, karena semua informasi ini dapat diberikan kepada pemain oleh tokoh ikonik seperti Kratos dari God of War atau Aloy dari Horizon Zero Dawn.


Aksesori Senjata DualSense Baru
Sebuah publikasi paten baru-baru ini juga mengungkapkan upaya penelitian dan pengembangan terbaru Sony untuk menciptakan aksesori senjata DualSense yang unik. Paten ini menunjukkan komitmen Sony terhadap inovasi perangkat keras yang dapat meningkatkan pengalaman bermain game di PlayStation.

Paten AI Sony Lainnya: Asisten Hantu dan Kontroler Baru
Ini bukan pertama kalinya Sony mengajukan paten Sony AI. Sebelumnya, terungkap bahwa PlayStation mematenkan ‘pemain hantu’ AI yang dimaksudkan untuk membantu pengguna. Konsep ini cukup unik, karena akan memungkinkan salah satu pemain hantu ini muncul dalam permainan pemain manusia dan membimbing mereka ketika mereka terjebak. PlayStation sudah menawarkan tip dan panduan bermanfaat untuk banyak game, tetapi ini akan meningkatkan seberapa banyak bantuan yang dapat diterima pemain.
Fitur Pemain Hantu AI
Paten tersebut menjelaskan bahwa pemain hantu AI ini bahkan dapat membantu gamer dengan menyelesaikan seluruh bagian game itu sendiri. Fitur ini bisa sangat berguna bagi pemain yang merasa terjebak pada bos atau teka-teki tertentu dan hanya ingin melanjutkan permainan. Ini menunjukkan pendekatan proaktif Sony dalam memanfaatkan AI untuk mendukung pengalaman bermain game.
Kontroler Layar Sentuh Inovatif
Selain paten yang berfokus pada AI, PlayStation juga telah mematenkan kontroler baru. Meskipun banyak kontroler cenderung terlihat seperti versi terbaru dari desain sebelumnya, perangkat keras baru ini tampaknya sesuatu yang sama sekali berbeda. Alih-alih menggunakan tombol tradisional, desain ini berfokus pada layar sentuh yang dapat melacak posisi dan gerakan jari pemain. Pemain dapat menggunakan banyak input tradisional, seperti penekanan dan gesekan, tetapi tidak ada tombol fisik untuk berinteraksi.
Ada kemungkinan desain ini memungkinkan lebih banyak penyesuaian, karena pemain berpotensi menggunakan layar sentuh untuk menyesuaikan berbagai pengaturan guna mengakomodasi ukuran tangan yang berbeda atau kebutuhan lainnya. Namun, paten tersebut tidak membatasi perangkat keras untuk hanya menggunakan layar sentuh. Jadi, ada kemungkinan bahwa kontroler ini dan fitur-fiturnya dapat diimplementasikan dengan desain berbeda yang mencakup input fisik.
Meskipun paten dapat memberikan beberapa wawasan tentang masa depan, pemain seharusnya tidak berharap untuk melihat konsep-konsep ini segera hadir di pasar. Desain dapat selalu berubah, dan ada kemungkinan bahwa Sony dapat memutuskan untuk meninggalkan salah satu ide ini sebelum benar-benar mencapai gamer. Meskipun beberapa konsep mungkin tidak pernah terwujud, banyak pemain merasa menarik untuk melihat ide-ide apa yang mungkin dikejar oleh perusahaan game di masa depan.