CD Projekt Red, studio pengembang game ternama, telah merilis pernyataan terbaru mengenai Cyberpunk 2 pengembangan, yang sebelumnya dikenal secara internal sebagai “Project Orion”. Pernyataan ini disampaikan sebagai bagian dari laporan keuangan terbaru mereka, memberikan kejelasan lebih lanjut tentang kemajuan sekuel yang sangat dinanti ini. Bersamaan dengan pengumuman tersebut, CD Projekt Red juga merayakan pencapaian besar: game Cyberpunk 2077 telah melampaui 35 juta kopi penjualan secara global. Informasi penting ini dilaporkan oleh IGN, menegaskan fondasi kuat bagi studio untuk melanjutkan proyek berikutnya.
Kesuksesan berkelanjutan Cyberpunk 2077 tetap menjadi salah satu kejutan terbesar di industri game dan bagi CD Projekt Red selama lima tahun terakhir. Meskipun menghadapi peluncuran yang sangat sulit pada tahun 2020, action RPG ini telah bangkit dan mencapai popularitas yang luar biasa, menjadikannya sumber pendapatan utama studio. Stabilitas finansial ini kini menjadi landasan bagi proyek Cyberpunk besar berikutnya dari CDPR, yang perlahan mulai terwujud meskipun The Witcher 4 tetap menjadi prioritas utama. Detail-detail penting mengenai Cyberpunk 2 pengembangan juga diungkap dalam pembaruan finansial tersebut.
Cyberpunk 2 Masuk Tahap Awal Pengembangan

Dalam pernyataan yang terkait dengan laporan keuangan kuartal pertama tahun 2025 yang dirilis pada bulan Mei, CD Projekt Red mengonfirmasi bahwa Cyberpunk 2 telah memasuki tahap pra-produksi. Pada saat itu pula, judul internal game sebelumnya, “Project Orion”, diganti dengan Cyberpunk 2, meskipun kemungkinan besar ini juga hanya merupakan nama sementara. Hingga Oktober 2025, sekitar 135 pengembang telah ditugaskan untuk proyek ini, jumlah yang meningkat dari 116 pengembang hanya beberapa bulan sebelumnya. Angka ini menunjukkan komitmen CD Projekt Red Cyberpunk terhadap proyek sekuel.
Detail Awal yang Diketahui tentang Cyberpunk 2
Meskipun Cyberpunk 2 masih dalam tahap awal pengembangan, CD Projekt Red tidak segan untuk membeberkan beberapa detail yang sesuai dengan status progresnya saat ini. Informasi-informasi tersebut memang masih sedikit, tetapi beberapa poin penting telah muncul dalam beberapa bulan terakhir. Detail ini memberikan gambaran awal tentang arah Cyberpunk 2 pengembangan.
- Cyberpunk 2 dilaporkan akan memperkenalkan kota besar kedua.
- CDPR mungkin menargetkan keramaian yang lebih reaktif, gaya bermain yang lebih bervariasi, dan sistem dunia yang ditingkatkan di Cyberpunk 2.
- Daftar lowongan pekerjaan untuk Cyberpunk 2 mengindikasikan potensi sistem online atau multiplayer.
Cyberpunk 2 dikabarkan akan menyertakan kota kedua. Menurut pencipta franchise Mike Pondsmith dalam sebuah wawancara dengan saluran game Polandia tvgry di Digital Dragons Conference, lokasi baru ini dirancang untuk memberikan kesan “Chicago yang salah jalan,” dengan suasana yang lebih kelam dan mungkin lebih distopia dibandingkan nuansa neon noir Night City. Night City sendiri kemungkinan besar masih akan tetap ada dalam game.

Lowongan pekerjaan CD Projekt Red juga mengisyaratkan beberapa kemungkinan untuk Cyberpunk 2. Meskipun lowongan tersebut tidak lagi diposting, menurut Video Games Chronicle, lowongan tersebut pernah mencari peran yang “bekerja sama erat dengan tim desain sistem untuk menciptakan sistem keramaian paling realistis dan reaktif dalam game hingga saat ini.” Selain itu, peran tersebut akan bertanggung jawab atas “pertarungan yang berkesan” dan “pengalaman berbeda yang melayani semua gaya bermain yang tersedia.” Terakhir, bahkan lebih banyak lowongan pekerjaan yang tampaknya mengonfirmasi potensi mode online dengan multiplayer untuk Cyberpunk 2, setelah fitur ini dibatalkan untuk Cyberpunk 2077.
Potensi Fitur dan Pembaruan di Cyberpunk 2
Ada ruang untuk berspekulasi mengenai apa yang bisa ditawarkan Cyberpunk 2 dalam hal fitur, mekanisme, dan sistem, mengingat apa yang sudah diantisipasi untuk game ini. Beberapa kritik terbesar terhadap Cyberpunk 2077 juga mungkin mengarah pada berbagai peningkatan yang bisa ditawarkan Cyberpunk 2 pada formula pendahulunya. Ini adalah bagian penting dari diskusi mengenai Cyberpunk 2 pengembangan.
- Konten sampingan yang lebih mendalam dan aktivitas open-world.
- Populasi NPC yang reaktif dan kehidupan kota yang dinamis.
- Variasi gaya bermain yang sistemik dan didorong oleh pemain.
- Performa yang lebih stabil dan lebih sedikit masalah teknis dengan Unreal Engine 5.
- Potensi elemen online atau multiplayer.
- Variasi eksplorasi dunia yang lebih banyak.
Tentu saja, semua ini bersifat spekulatif, meskipun beberapa memang mengandalkan informasi yang telah ditawarkan CD Projekt Red—seperti lebih banyak variasi dalam eksplorasi dunia dengan adanya kota kedua. Namun, yang lain masih terasa lebih seperti suatu keharusan, seperti potensi kinerja yang lebih baik pada Unreal Engine 5 dan NPC yang lebih reaktif, karena itu awalnya merupakan titik kritik utama untuk Cyberpunk 2077. Adanya penjualan Cyberpunk 2077 yang tinggi memberikan modal untuk inovasi ini.
Perkiraan Tanggal Rilis Cyberpunk 2

Pertanyaan yang lebih mendesak adalah kapan game Cyberpunk berikutnya mungkin akan tiba. Menurut pembaruan keuangan, salah satu co-CEO CD Projekt, Michał Nowakowski, mengisyaratkan bahwa Cyberpunk 2 kemungkinan besar tidak akan dirilis setidaknya hingga tahun 2030. Hal ini disebabkan oleh prioritas utama pengembang saat ini, yaitu The Witcher 4, yang telah diumumkan pada Game Awards tahun lalu. Proses Cyberpunk 2 pengembangan akan terus berlanjut di balik layar.
Untuk saat ini, Cyberpunk 2 masih bertahun-tahun lagi dari perilisan, namun pembaruan terbaru dari CD Projekt Red menjelaskan bahwa sekuel ini terus terbentuk. Dengan Cyberpunk 2077 yang terus menonjol dan studio yang meningkatkan pengembangan di berbagai tim, penggemar mungkin harus menunggu lama, tetapi setidaknya mereka memiliki gambaran yang lebih jelas tentang arah waralaba CD Projekt Red Cyberpunk ini. Pencapaian penjualan Cyberpunk 2077 yang luar biasa memberikan kepercayaan diri bagi studio untuk melangkah maju.