Dua minggu setelah menyelami mode Zombies dari Call of Duty Black Ops 7, tim kami mengalami pasang surut yang signifikan. Perasaan terhadap review Black Ops 7 Zombies mode ini bercampur aduk, meskipun ia menyimpan semua elemen inti yang membuat Zombies selalu menarik. Dari alur quest yang dirancang cerdik, peta yang menawan, hingga sensasi kotak misteri dan aksi tembak-menembak khas Call of Duty yang menyenangkan, semua ada di sini. Namun, kekuatan-kekuatan ini gagal bersinar optimal tahun ini, terutama karena perburuan Easter Egg di peta Ashes of the Damned yang terlalu besar dan memakan waktu, sulit direkomendasikan secara utuh. Informasi lebih lanjut dapat ditemukan pada ulasan lengkap di IGN.

Pengalaman Mode Zombies di Call of Duty Black Ops 7
Mode Zombies tahun ini, terutama di peta Ashes of the Damned, terasa frustrasi. Tim kami, yang tahun lalu berhasil menaklukkan mode Zombies di Call of Duty: Black Ops 6, belum berhasil menyelesaikan peta ini. Upaya untuk menyelesaikan peta ini bahkan membuat tim kami retak. Salah satu anggota menyerah setelah kekalahan yang parah, sementara anggota lain bahkan sempat dilarang dari Discord kami setelah percobaan terbaik terakhir. Kami sangat dekat, namun gagal.
Peta Ashes of the Damned adalah peta yang sangat baik, namun bisa menjadi sangat menjengkelkan. Salah satu kendala awal yang masih ada dari tahun lalu adalah keterbatasan loadout hingga mencapai level empat. Ini berarti pemain yang hanya ingin bermain Zombies di Call of Duty Black Ops 7 akan terjebak dengan pistol dan apa pun yang bisa didapatkan dari dinding setelah menumpas cukup banyak zombi. Gaming88bet
Sistem Anti-Cheat PC dan Narasi Mode Zombies
Sebelum membahas lebih lanjut review Black Ops 7 Zombies, sistem anti-cheat PC Call of Duty Black Ops 7 layak menjadi sorotan. Permintaan untuk melakukan flash BIOS baru ke komputer dan kemudian mengatur switch tertentu di BIOS agar bisa bermain dianggap “konyol”. Activision mengklaim persyaratan anti-cheat ini akan tetap ada di game tahun depan, tetapi penulis merasa hal ini berlebihan. Tidak ada sistem anti-cheat yang sempurna, dan manfaat yang diperoleh kemungkinan tidak sepadan dengan akses yang diminta Activision ke komputer pengguna. Pertempuran ini dianggap tidak dapat dimenangkan.
Ada narasi yang menyertai mode Zombies ini. Karakter pemain dijatuhkan ke suatu tempat di Dark Aether dan bertemu dengan karakter bernama Warden. Setelah karakter diubah menjadi semi-hidup, pemain dijatuhkan ke Ashes of the Damned dan harus mencari tahu apa yang terjadi. Semua elemen narasi ini diproduksi dengan baik dan terasa begitu konyol sehingga hanya bisa ditonton sambil tertawa. Pilihan karakter tertentu memang memberikan lebih banyak dialog cerita, tetapi tidak ada yang terlalu gila kecuali jika sudah terlalu mendalami lore Zombies.
Perbandingan dengan Call of Duty: Black Ops 6
Mode Zombies di Call of Duty: Black Ops 6 dijelaskan sebagai “absurd, campy, dan luar biasa dengan cara yang tepat.” Senjata-senjata yang ada, seperti senapan sniper yang dapat menembakkan granat, serta monster laba-laba yang meledak dari mayat zombi, memberikan pengalaman yang unik. Menaklukkan peta untuk pertama kalinya memberikan perasaan lelah sekaligus kemenangan. Kembalinya gameplay berbasis ronde setelah jeda singkat tahun lalu, ditambah dengan dua peta menarik, sangat dihargai. Meskipun ada beberapa gangguan bug, hal tersebut tidak mengurangi keinginan untuk bermain. Ulasan sebelumnya oleh Will Borger pada 31 Oktober 2024, memberikan skor 8 untuk mode Zombies Call of Duty: Black Ops 6. Anda dapat membaca ulasan lengkap Kematian Yuka Okkotsu JJK Modulo: Prediksi Akutami Mengejutkan untuk konteks internal kami.
Mekanisme Gameplay dan Peta Baru
Mekanisme dasar Zombies terasa sama: pemain berada di peta, membuka pintu dan jalur baru dengan mata uang yang didapat, dan menggunakan mesin Pack-a-Punch untuk meningkatkan senjata. Ada juga armor tambahan yang bisa diaplikasikan, Arsenal untuk meningkatkan aspek spesifik senjata, dan Gobblegums sebagai pilihan pick-me-up di tengah pertempuran. Sementara itu, zombi terus bangkit dan kelaparan.
Gameplay inti juga mirip dengan tahun lalu; aksi meluncur ke arah sekelompok zombi dan menembakkan shotgun hingga mereka hancur masih sangat digemari. Hal baru di Call of Duty Black Ops 7 adalah peta-peta barunya. Vandorn Farm tersedia untuk upaya bertahan hidup klasik berbasis ronde di peta yang lebih kecil, Dead Ops Arcade untuk sesuatu yang lebih konyol, dan Cursed untuk pemain ultra hardcore. Namun, inti dari semua ini adalah Ashes of the Damned, peta dengan banyak Easter Egg yang harus diselesaikan untuk mengatakan bahwa Anda benar-benar telah menaklukkan iterasi tahun ini. Peta Ashes of the Damned sangat besar, berbentuk angka delapan raksasa dengan beberapa sub-bagian berbeda, termasuk Vandorn Farm, yang di tahun-tahun sebelumnya mungkin bisa menjadi peta mandiri. Sekarang, semua terhubung oleh jalan yang dilalui dengan truk bernama Ol’ Tessie.
Ol’ Tessie adalah tambahan yang menarik. Pemain bisa berdiri di atapnya dan membidik dari jendelanya. Jika terlalu banyak kerusakan, truk ini akan meledak dan harus diperbaiki. Ol’ Tessie juga berfungsi sebagai sarana transportasi dan mesin Pack-A-Punch di awal permainan, sehingga lokasi parkirnya menjadi lebih penting. Truk ini juga bisa dilengkapi dengan turbo booster dan tiga kepala monster yang menembakkan petir.
Tantangan Peta Ashes of the Damned yang Membosankan
Banyak sesi permainan dimulai dengan cara yang sama: mempersiapkan Tessie, berharap mendapatkan Ray Gun dari Mystery Box yang acak, lalu memulai perburuan Easter Egg lainnya. Sebagian dari proses ini bisa dipaksa, misalnya menggunakan Gobblegums yang sangat langka untuk memunculkan Ray Gun atau Wonder Weapon peta. Ini penting untuk bertahan hidup jangka panjang. Menyelesaikan peta dengan benar berarti melakukannya dengan cepat, sebelum jumlah ronde terlalu tinggi dan zombi terlalu kuat.
Meskipun ada rasa progres yang menyenangkan dari penguasaan permainan, kompleksitas Easter Egg di Ashes of the Damned terasa berlebihan. Ada tugas-tugas konyol seperti melempar kapak ke kaki zombi yang tergantung di lumbung dan menggunakan molotov untuk mengubah kaki yang terputus menjadi tulang. Atau membunuh zombi di dalam restoran tua untuk mendapatkan kunci kulkas yang menyimpan kejutan mengerikan. Tidak jelas bagaimana pemain bisa menyelesaikan hal-hal ini selain melalui coba-coba, atau bagaimana tim pengembang bisa memikirkannya setiap tahun.
Kesulitan Zombies terletak pada keharusan menyelesaikan semua langkah ini secara berurutan, mengingat lokasi semua hal di peta, dan melakukannya tanpa tim mati. Penyelesaian penuh Zombies dapat memakan waktu beberapa jam, dan jika seluruh tim gagal di akhir proses, semua harus dimulai dari awal. Semua Gobblegum yang dihabiskan, senjata yang ditingkatkan dengan Pack-A-Punch, dan Perk yang diminum akan hilang. Ini bisa sangat demoralisasi.
Masalah utama adalah ukuran peta Ashes of the Damned yang sangat besar. Meskipun dirancang dengan baik dan memiliki lingkungan yang beragam, ukurannya berarti butuh waktu untuk berpindah dari satu titik ke titik lain, bahkan dengan Ol’ Tessie atau jump pad. Masalah lainnya adalah jumlah langkah yang terlibat untuk menyelesaikan sesuatu. Ini banyak untuk diingat, banyak untuk dipecahkan, dan banyak untuk dieksekusi. Semua ini diharapkan diselesaikan dalam satu kali jalan tanpa ada yang mati.
Bahkan Gobblegums langka yang terasa penting untuk keberhasilan permainan terbatas dalam Vault Edition seharga $250. Menggunakan salah satu Gobblegums langka yang pada dasarnya membuat Mystery Box memunculkan Ray Gun atau memuat semua perk sekaligus, lalu gagal dalam permainan, terasa buruk karena kehilangan sumber daya terbatas dengan sedikit hasil. Tentu saja, paket Gobblegum bisa dibeli dengan uang sungguhan, yang terasa eksploitatif. Kesulitan game ini seperti disengaja agar pemain membeli item yang akan membuatnya lebih mudah. Anda mungkin tertarik membaca juga Terungkap! Monster Hunter Secret Lair Ditunda WotC, Rombak Total yang mengulas isu serupa di dunia gaming.
Selain itu, terdapat masalah bug. Pada satu titik, pemain harus menggunakan granat kejut untuk membangunkan robot bernama Klaus. Klaus akan bergabung dan bisa diperintahkan untuk berinteraksi dengan komputer yang memicu pemindaian retina. Jika semuanya berfungsi, satu orang bisa melakukan itu sementara yang lain bertahan dari zombi. Namun, kami mengalami masalah di mana Klaus tidak mau mengaktifkan panel kontrol, bahkan setelah berkali-kali diperintahkan. Hal ini menyebabkan kegagalan.
Pemain pasti akan mati karena berbagai alasan: lupa mengambil item, Ol’ Tessie meledak, terjebak di area kosong, salah posisi, lupa langkah Easter Egg ke-227, dan sebagainya. Setiap kegagalan berarti harus memulai dari awal lagi, dan satu permainan penuh bisa memakan waktu berjam-jam dalam satu sesi. Meskipun ada trik untuk mempermudah, seperti menyisakan satu zombi atau memastikan setiap orang memiliki self-revive, semua kemajuan akan terhapus saat gagal. Tidak heran jika beberapa orang menyerah.
Bagi penulis pribadi, kegagalan adalah bagian dari permainan. Namun, bagi kelompok yang bermain hanya untuk bersenang-senang setelah bekerja, ini terlalu berlebihan. Salah satu teman berkata, “Saya sudah punya pekerjaan dan itu sangat menegangkan. Hal terakhir yang saya butuhkan adalah pulang ke rumah dan harus berurusan dengan omong kosong ini.” Sentimen ini terasa seperti kritikan terhadap mode Zombies tahun ini. Ukurannya yang besar, durasi yang panjang, dan sifat yang tidak memaafkan membuat banyak orang tidak akan bisa menyelesaikannya secara alami, bahkan jika mereka tahu semua langkahnya.
Ini juga terasa sedikit pay-to-win dengan situasi Gobblegum, dan seberapa besar peningkatan peluang karena grinding level memberi item yang lebih baik. Jika hanya ingin bermain Zombies, kedua hal ini menurunkan pengalaman. Penulis khawatir pengembang mode Zombies tahun ini terlalu asyik menyenangkan komunitas hardcore Zombies sehingga mengorbankan kemampuan pemain biasa untuk menyelesaikan peta. Masalah terbesar dalam sebagian besar permainan adalah rekan tim lainnya. Ada rekan tim yang tidak bisa berbahasa Inggris, yang lari dan meninggalkan yang lain mati, atau yang tidak berkontribusi. Hampir setiap permainan bagus di awal digagalkan oleh pemain keempat yang tidak dikenal. Akhirnya, fitur auto-fill dimatikan dan bermain dengan tiga orang lebih baik daripada menambahkan pemain acak ke dalam tim.
Video Terkait
Call of Duty: Black Ops 7 – Official Season 1 Zombies Trailer
Call of Duty: Black Ops 6 Zombies Video Review