<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Assassin&#8217;s Creed &#8211; INTAN ABADI GAMING</title>
	<atom:link href="https://intanabadi.com/tag/assassins-creed/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://intanabadi.com</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Sat, 28 Mar 2026 07:59:49 +0000</lastBuildDate>
	<language>en-US</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://intanabadi.com/wp-content/uploads/2025/03/cropped-Colorful_Modern_Gaming_Logo-removebg-preview-32x32.png</url>
	<title>Assassin&#8217;s Creed &#8211; INTAN ABADI GAMING</title>
	<link>https://intanabadi.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced: Remake Resmi Dikonfirmasi Ubisoft!</title>
		<link>https://intanabadi.com/assassins-creed-black-flag-resynced-remake-resmi/</link>
					<comments>https://intanabadi.com/assassins-creed-black-flag-resynced-remake-resmi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Support]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2026 03:00:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[aksi-petualangan]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed]]></category>
		<category><![CDATA[Berita Game]]></category>
		<category><![CDATA[Black Flag Resynced]]></category>
		<category><![CDATA[Edward Kenway]]></category>
		<category><![CDATA[metaplay88]]></category>
		<category><![CDATA[remake]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://intanabadi.com/assassins-creed-black-flag-resynced-remake-resmi/</guid>

					<description><![CDATA[Ubisoft akhirnya secara resmi mengonfirmasi pengembangan Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced, sebuah remake yang sudah lama dirumorkan dan dinanti oleh para penggemar. Konfirmasi ini datang bersamaan dengan rilis konsep seni pertama yang menunjukkan visi baru untuk petualangan bajak laut ikonik ini. Pengumuman ini merupakan bagian dari blog post yang merinci masa depan franchise blockbuster ini,...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ubisoft akhirnya secara resmi mengonfirmasi pengembangan <strong>Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced</strong>, sebuah <em>remake</em> yang sudah lama dirumorkan dan dinanti oleh para penggemar. Konfirmasi ini datang bersamaan dengan rilis konsep seni pertama yang menunjukkan visi baru untuk petualangan bajak laut ikonik ini. Pengumuman ini merupakan bagian dari <a href="https://sea.ign.com/assassins-creed-black-flag/239601/news/ubisoft-finally-confirms-assassins-creed-black-flag-resynced-the-remake-we-all-knew-was-coming" target="_blank" rel="noopener">blog post</a> yang merinci masa depan <em>franchise</em> blockbuster ini, termasuk informasi mengenai dukungan pasca-peluncuran untuk <em>Assassin&#8217;s Creed Shadows</em> yang akan segera dihentikan.</p>
<p><script type="application/ld+json">
{
  "@context": "https://schema.org",
  "@type": "NewsArticle",
  "headline": "Assassin's Creed Black Flag Resynced: Remake Resmi Dikonfirmasi Ubisoft!",
  "image": ["https://sm.ign.com/ign_ap/news/u/ubisoft-fi/ubisoft-finally-confirms-assassins-creed-black-flag-resynced_xdbw.jpg"],
  "datePublished": "2026-03-04T18:00:55.226Z",
  "dateModified": "2026-03-04T18:00:55.226Z",
  "author": { "@type": "Person", "name": "Tom Phillips" },
  "publisher": { "@type": "Organization", "name": "intanabadi (ID)", "logo": { "@type": "ImageObject", "url": "https://example.com/logo.png" } },
  "description": "Ubisoft akhirnya resmi mengonfirmasi kehadiran Assassin's Creed Black Flag Resynced, remake yang telah lama dinanti. Intip detail konsep seni pertama dan pembaruan gameplay yang siap menyegarkan petualangan Edward Kenway.",
  "mainEntityOfPage": { "@type": "WebPage", "@id": "https://sea.ign.com/assassins-creed-black-flag/239601/news/ubisoft-finally-confirms-assassins-creed-black-flag-resynced-the-remake-we-all-knew-was-coming" }
}
</script></p>
<div id="rank-math-toc" class="wp-block-rank-math-toc-block">
<nav>
<ul>
<li class=""><a href="#konfirmasi-resmi-dan-bocoran-awal">Konfirmasi Resmi dan Bocoran Awal</a></li>
<li class=""><a href="#detail-pembaruan-dan-perubahan-gameplay">Detail Pembaruan dan Perubahan <em>Gameplay</em></a></li>
<li class=""><a href="#pergeseran-jadwal-rilis-black-flag-resynced">Pergeseran Jadwal Rilis <em>Black Flag Resynced</em></a></li>
<li class=""><a href="#video-terkait">Video Terkait</a></li>
</ul>
</nav>
</div>
<h2 id="konfirmasi-resmi-dan-bocoran-awal">Konfirmasi Resmi dan Bocoran Awal</h2>
<p>Rumor mengenai <em>remake</em> <em>Assassin&#8217;s Creed Black Flag</em> telah beredar selama bertahun-tahun, memicu spekulasi di kalangan penggemar setia <em>franchise</em> tersebut. Ungkapan klasik Assassin&#8217;s Creed, <strong>&#8220;Tidak ada yang benar. Segalanya diizinkan,&#8221;</strong> kini tampaknya memiliki pengecualian untuk <strong>Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced</strong>. Ubisoft sendiri mengakui bahwa beberapa &#8220;bisikan&#8221; memiliki dasar yang kuat.</p>
<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://sm.ign.com/ign_ap/news/u/ubisoft-fi/ubisoft-finally-confirms-assassins-creed-black-flag-resynced_xdbw.jpg" alt="Konsep seni pertama Assassin's Creed Black Flag Resynced" /><figcaption>Konsep seni pertama <em>Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced</em> yang dirilis Ubisoft.</figcaption></figure>
<p>Nama resmi proyek ini, <strong>Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced</strong>, pertama kali terungkap pada bulan Desember lalu melalui daftar di dewan peringkat Eropa. Penampakan tersebut menyusul bertahun-tahun bocoran internal yang mengindikasikan keberadaan proyek ini. Spekulasi para penggemar bahkan diperkuat dengan petunjuk dari pemeran utama game aslinya. Antusiasme publik terhadap informasi baru ini sangat tinggi, mirip dengan bagaimana penggemar menantikan setiap <a href="https://intanabadi.com/macbook-neo-apple-laptop-599-chip-iphone/">pengumuman produk teknologi terbaru</a>.</p>
<h2 id="detail-pembaruan-dan-perubahan-gameplay">Detail Pembaruan dan Perubahan <em>Gameplay</em></h2>
<p>Laporan sebelumnya mengindikasikan bahwa <em>Black Flag Resynced</em> akan menjadi <em>remake</em> substansial dari entri bajak laut yang dicintai dalam seri ini. Game ini akan menampilkan peningkatan visual dan <em>gameplay</em> yang diharapkan mendekati kualitas <em>Assassin&#8217;s Creed Shadows</em> yang dirilis tahun lalu.</p>
<p>Selain peningkatan teknis, konten cerita baru dilaporkan akan ditambahkan untuk memperdalam kisah kehidupan pahlawan Edward Kenway. Namun, terdapat perubahan signifikan; bagian <em>gameplay</em> masa kini (<em>modern day gameplay</em>) dari game aslinya tampaknya akan dihapus. Keputusan ini menimbulkan ketidakpuasan di kalangan banyak penggemar, mengingat bagaimana elemen cerita historis dan masa kini saling terkait dalam narasi sebelumnya.</p>
<p>Menarik untuk dinantikan bagaimana Ubisoft akan menangani akhir cerita game ini, yang sebelumnya mengikat bersama elemen naratif historis dan masa kini, mengingat perubahan ini. Adaptasi ini tentu akan menjadi poin krusial bagi penggemar yang mengikuti setiap detail plot, sama seperti minat pada <a href="https://intanabadi.com/super-saiyan-terlemah-dragon-ball-peringkat/">peringkat karakter populer</a>.</p>
<h2 id="pergeseran-jadwal-rilis-black-flag-resynced">Pergeseran Jadwal Rilis <em>Black Flag Resynced</em></h2>
<p>Secara resmi, Ubisoft sebelumnya hanya merujuk pada kedatangan <em>Black Flag Resynced</em> dengan mengakui adanya game yang belum diumumkan yang dijadwalkan tiba sebelum akhir tahun fiskal mereka saat ini, yaitu pada 31 Maret. Namun, pada bulan Januari, game ini kemudian ditunda hingga tahun fiskal berikutnya, yang berakhir pada 31 Maret 2027.</p>
<p>Penundaan ini disebabkan oleh perombakan besar-besaran tim, proyek, dan studio perusahaan baru-baru ini. Pergeseran dalam strategi internal Ubisoft telah berdampak pada jadwal rilis <strong>remake Assassin&#8217;s Creed Black Flag</strong> ini, memperpanjang waktu tunggu bagi para penggemar yang sudah tidak sabar.</p>
<h2 id="video-terkait">Video Terkait</h2>
<figure class="wp-block-video"><video src="https://assets.ign.com/videos/zencoder/2026/02/04/1080/09755af1-d227-4caa-95d6-bb0142c43c88-1770240663.mp4" controls="controls" width="300" height="150"></video></figure>
<p>Is Assassin’s Creed Black Flag Remake Ubisoft&#8217;s Most-Leaked Game Yet? &#8211; Beyond Clips</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://intanabadi.com/assassins-creed-black-flag-resynced-remake-resmi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://assets.ign.com/videos/zencoder/2026/02/04/1080/09755af1-d227-4caa-95d6-bb0142c43c88-1770240663.mp4" length="0" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed Melanggar Aturan: 5 Perubahan Mengejutkan di Waralaba</title>
		<link>https://intanabadi.com/assassins-creed-melanggar-aturan-perubahan-game/</link>
					<comments>https://intanabadi.com/assassins-creed-melanggar-aturan-perubahan-game/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Support]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 03:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Artikel Game]]></category>
		<category><![CDATA[Game Review]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[AC]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed]]></category>
		<category><![CDATA[aturan game]]></category>
		<category><![CDATA[inovasi game]]></category>
		<category><![CDATA[perubahan game]]></category>
		<category><![CDATA[Templar]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://intanabadi.com/assassins-creed-melanggar-aturan-perubahan-game/</guid>

					<description><![CDATA[Waralaba Assassin&#8217;s Creed tidak diragukan lagi adalah salah satu franchise game paling dikenal, dengan banyak elemen menonjol yang langsung membedakannya. Meskipun beberapa penggemar dapat menceritakan kembali sejarah mendalam seri ini, yang membentang hampir dua dekade dan menampilkan persaingan Assassins vs. Templars, ras dan artefak kuno, serta manipulasi memori, bagi banyak orang, itu bukanlah inti dari...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Waralaba <strong><em>Assassin&#8217;s Creed</em></strong> tidak diragukan lagi adalah salah satu <em>franchise game</em> paling dikenal, dengan banyak elemen menonjol yang langsung membedakannya. Meskipun beberapa penggemar dapat menceritakan kembali sejarah mendalam seri ini, yang membentang hampir dua dekade dan menampilkan persaingan Assassins vs. Templars, ras dan artefak kuno, serta manipulasi memori, bagi banyak orang, itu bukanlah inti dari waralaba ini.</p>
<p>Dari pisau tersembunyi khas untuk pembunuhan dan penampilan berkerudung para Assassin hingga penekanan pada mekanisme <em>stealth</em> dan <em>parkour</em>, penglihatan khusus, dan tentu saja, <em>leap of faith</em>, <em>game Assassin&#8217;s Creed</em> terus mengubah latar sejarah, protagonis, dan bahkan genre. Namun, beberapa <strong>Assassin&#8217;s Creed melanggar aturan</strong> yang sudah ditetapkan untuk memberikan pengalaman baru. Artikel ini akan mengeksplorasi 5 momen krusial saat **Assassin&#8217;s Creed melanggar aturan** khasnya, memicu **perubahan Assassin&#8217;s Creed** yang signifikan. Sumber informasi ini diambil dari <a href="https://gamerant.com/assassins-creed-franchise-broke-its-own-rules/" target="_blank" rel="noopener">Gamerant.com</a>.</p>
<div id="rank-math-toc" class="wp-block-rank-math-toc-block">
<nav>
<ul>
<li class=""><a href="#assassins-creed-rogue">Assassin&#8217;s Creed Rogue</a></li>
<li class=""><a href="#assassins-creed-origins">Assassin&#8217;s Creed Origins</a></li>
<li class=""><a href="#assassins-creed-odyssey">Assassin&#8217;s Creed Odyssey</a></li>
<li class=""><a href="#assassins-creed-valhalla">Assassin&#8217;s Creed Valhalla</a></li>
<li class=""><a href="#assassins-creed-shadows">Assassin&#8217;s Creed Shadows</a></li>
</ul>
</nav>
</div>
<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" class="wp-image-hero" src="https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2026/03/5-times-assassin-s-creed-broke-its-own-rules.jpg" alt="Lima kali Assassin's Creed melanggar aturan inti waralaba" /></figure>
<h2 id="assassins-creed-rogue">Assassin&#8217;s Creed Rogue</h2>
<h3 id="lebih-mirip-templars-creed">Lebih Mirip Templar&#8217;s Creed</h3>
<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" class="wp-image-0" src="https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/11/image-2024-11-05t185537-705.jpg?q=49&amp;fit=crop&amp;w=528&amp;h=374&amp;dpr=2" alt="Shay fighting in AC Rogue" /></figure>
<p>Secara konseptual, <a><strong><em>Assassin&#8217;s Creed Rogue</em></strong></a> mungkin menjadi <em>game AC</em> paling unik hingga saat ini. Tidak ada lagi bersembunyi di bayangan atau pembunuhan Templar publik. Protagonisnya, Shay Patrick Cormac, membelot dari Assassins untuk menjadi <a>protagonis Templar yang pertama kali dapat dimainkan</a> dalam sejarah seri ini.</p>
<p>Shay bahkan memburu mantan sekutunya untuk secara brutal membunuh mereka dan melumpuhkan seluruh Persaudaraan Assassin. Sudut pandang yang tak terduga ini menjadikan <em>Rogue</em> persembahan yang sangat istimewa, dengan berani membalikkan keadaan dan menggambarkan Assassins serta <a>Templars dalam sudut pandang yang sama sekali berbeda</a>. Ini adalah salah satu momen kunci saat <strong>Assassin&#8217;s Creed melanggar aturan</strong> paling fundamentalnya.</p>
<p>Tidak hanya itu, <em>Assassin&#8217;s Creed Rogue</em> juga dikenal karena melanggar aturan seri lainnya: tidak ada penalti untuk membunuh warga sipil. Dalam setiap <em>game</em> sebelumnya, membunuh NPC yang damai akan mengakibatkan desinkronisasi memori instan, yang dijelaskan melalui gangguan Animus. Namun, di <em>AC Rogue</em>, mengingat sifat kejam sang protagonis, pemain bebas membunuh warga sipil tanpa penalti desinkronisasi.</p>
<p>Konsep ini tetap unik di seluruh waralaba, meskipun <em>Assassin&#8217;s Creed Rogue</em> bisa lebih berani dan berkesan sebagai <em>game</em> untuk mendukung konsep yang begitu menarik.</p>
<h2 id="assassins-creed-origins">Assassin&#8217;s Creed Origins</h2>
<h3 id="jadilah-mataku-senu">Jadilah Mataku</h3>
<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" class="wp-image-0" src="https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2026/03/assassin-s-creed-origins-senu.jpg?q=49&amp;fit=crop&amp;w=528&amp;h=374&amp;dpr=2" alt="Assassin's Creed Origins Senu" /></figure>
<p>Meskipun tidak sepopuler jubah berkerudung putih atau pisau tersembunyi, penglihatan khusus &#8220;Assassin&#8221; telah lama menjadi bagian pokok dalam seri ini. Di <em>game</em> sebelumnya, pemain dapat mengganti penglihatan mereka untuk dengan mudah mengidentifikasi musuh dan target di keramaian atau untuk menyoroti berbagai titik menarik dan item kunci di sekeliling mereka. Fitur ini, bagaimanapun, tidak ada di hampir semua <em>game AC</em> selanjutnya, karena <a><strong><em>Assassin&#8217;s Creed Origins</em></strong></a> membawa beberapa **perubahan Assassin&#8217;s Creed** penting dalam cara kerja mekanisme penglihatan.</p>
<p><em>AC Origins</em> memperkenalkan pendamping burung, Senu, yang berfungsi untuk menyediakan penglihatan elang di dunia terbuka. Pemain dapat beralih ke sudut pandang burung hampir kapan saja untuk memindai sekeliling dari atas, menyoroti musuh, kunci, atau apa pun yang layak diambil. Ini juga merupakan cara yang baik untuk merencanakan rute pendekatan atau pelarian. <em>Origins</em> bahkan memperkenalkan musuh yang akan menembak Senu, menghalangi akses pemain ke penglihatan elang sampai mereka menangani target-target tersebut. Sejak <em>Assassin&#8217;s Creed Origins</em>, pendamping burung telah menjadi fitur baru, juga muncul di <em>Odyssey</em>, <em>Valhalla</em>, dan <em>Mirage</em>, sebelum <em>AC Shadows</em> mengembalikan penglihatan Assassin tradisional untuk Naoe, <a>tanpa teman berbulu terlihat</a>. Ini adalah salah satu **perubahan Assassin&#8217;s Creed** yang mengubah **aturan Assassin&#8217;s Creed** terkait eksplorasi.</p>
<h2 id="assassins-creed-odyssey">Assassin&#8217;s Creed Odyssey</h2>
<h3 id="kemana-pisau-tersembunyiku">Kemana Pisau Tersembunyiku?</h3>
<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" class="wp-image-0" src="https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2026/01/ac-odyssey-battle.jpg?q=49&amp;fit=crop&amp;w=528&amp;h=374&amp;dpr=2" alt="AC Odyssey Battle" /></figure>
<p>Hingga saat ini, <a><strong><em>Assassin&#8217;s Creed Odyssey</em></strong></a> tetap menjadi <em>game AC</em> yang berlatar periode sejarah paling kuno: Yunani Kuno tahun 422 SM. Mengingat bahwa Persaudaraan Assassin didirikan sekitar tahun 47 SM, ini menjadikan <em>Assassin&#8217;s Creed Odyssey</em> kurang sebagai <em>game Assassin&#8217;s Creed</em> dan lebih sebagai <em>action-RPG</em> dunia terbuka, yang tidak terikat oleh **aturan Assassin&#8217;s Creed** lama waralaba.</p>
<p><em>Game</em> ini merangkul sifatnya dengan bangga, menawarkan mekanisme <em>RPG</em> yang kuat, opsi untuk memilih karakter di awal, pilihan dialog, serta elemen <em>leveling</em>, progresi, dan <em>loot</em> yang lebih kuat dari sebelumnya. Dengan semua itu, beberapa elemen <em>AC</em> khas mau tidak mau hilang seiring waktu, termasuk ikon suci waralaba: <a>pisau tersembunyi</a>. Ini menjadi <strong>Assassin&#8217;s Creed melanggar aturan</strong> inti yang dikenal luas.</p>
<p>Setiap <em>game Assassin&#8217;s Creed</em> memiliki pisau tersembunyi sebagai ciri khas karakter yang dapat dimainkan, tetapi tidak untuk <a href="https://intanabadi.com/xbox-game-pass-stream-your-own-game-40-game-baru-2026/"><strong><em>Assassin&#8217;s Creed Odyssey</em></strong></a>. Namun, <em>game</em> ini masih memungkinkan gaya bermain <em>stealth</em> agresif dengan fokus pada pembunuhan. Tetapi, alih-alih pisau tersembunyi, di <em>Odyssey</em>, protagonis memegang ujung Tombak Leonidas, artefak kuno yang kuat dengan kemampuan unik. Tombak ini digunakan secara cukup kreatif di <em>AC Odyssey</em>, memungkinkan penaklukan brutal dan bahkan beberapa kemampuan <em>OP</em> seperti teleportasi ke musuh.</p>
<p>Perlu dicatat bahwa pisau tersembunyi memang muncul di <em>AC Odyssey</em> setelah semua, dalam <em>DLC Legacy of the First Blade</em>, tetapi itu sepenuhnya di luar <em>game</em> dasar, sehingga tidak setiap pemain dapat menyaksikannya.</p>
<h2 id="assassins-creed-valhalla">Assassin&#8217;s Creed Valhalla</h2>
<h3 id="apakah-eivor-pria-atau-wanita-sejarah-diam">Apakah Eivor Pria Atau Wanita? Sejarah Diam</h3>
<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" class="wp-image-0" src="https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2026/01/assassin-s-creed-valhalla-combat.jpg?q=49&amp;fit=crop&amp;w=528&amp;h=374&amp;dpr=2" alt="Assassin’s Creed Valhalla Combat" /></figure>
<p>Selama beberapa waktu, <em>game Assassin&#8217;s Creed</em> berfokus pada satu protagonis (dua sebenarnya, jika kita mempertimbangkan bagian modern), yang terkait dengan alur cerita menyeluruh waralaba tentang menghidupkan kembali ingatan leluhur seseorang. Entri-entri selanjutnya mulai bereksperimen dengan itu, mengulang seluruh proses bagaimana Animus bekerja dengan memori dan mengubah beberapa **aturan Assassin&#8217;s Creed** jangka panjang secara cepat. Di <em>Assassin&#8217;s Creed Syndicate</em>, misalnya, pemain mengendalikan dua protagonis kembar, Evie dan Jacob Frye, bermain sebagai masing-masing di bagian-bagian khusus atau beralih di antara mereka dalam <em>free roam</em>.</p>
<p>Kemudian, <em>Assassin&#8217;s Creed Odyssey</em> menjadi yang pertama sepenuhnya merangkul elemen <em>RPG</em>, termasuk pemilihan karakter di awal <em>game</em>. Pemain dapat memainkan <a>seluruh cerita sebagai Kassandra atau Alexios</a>, dengan yang kedua menjadi antagonis. Namun, segalanya menjadi lebih aneh di <a href="https://intanabadi.com/v-rising-diskon-steam-harga-terendah/"><strong><em>Assassin&#8217;s Creed Valhalla</em></strong></a>. Ini adalah **perubahan Assassin&#8217;s Creed** yang signifikan dalam narasi dan identitas karakter.</p>
<p>Di <em>AC Valhalla</em>, pemain tidak hanya dapat memilih apakah Eivor dari Klan Raven, yang tidak lain adalah inkarnasi Odin, adalah pria atau wanita. Mereka bahkan dapat mengubah gender karakter dengan sekali tekan tombol kapan saja, tergantung bagaimana perasaan mereka hari itu. Penjelasan Animus untuk itu agak samar (melalui anomali rekonstruksi <a>yang disebabkan oleh DNA campuran Eivor</a> dan DNA Isu dari Odin).</p>
<p>Namun, jelas bahwa Ubisoft bersedia mengorbankan beberapa dasar sejarah lama demi fleksibilitas dan membuat <em>Valhalla</em> lebih modern dan mudah diakses.</p>
<h2 id="assassins-creed-shadows">Assassin&#8217;s Creed Shadows</h2>
<h3 id="tanpa-iman-tanpa-lompatan">Tanpa Iman, Tanpa Lompatan</h3>
<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" class="wp-image-0" src="https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/11/assassin-s-creed-shadows-press-image-6.jpg?q=49&amp;fit=crop&amp;w=528&amp;h=374&amp;dpr=2" alt="Assassin's Creed Shadows Press Image 6" /></figure>
<p>Bahkan prajurit Viking yang garang, Eivor, dengan aksi tukar gender, bukanlah protagonis yang paling tidak mungkin dalam seri ini sejauh ini. <a><strong><em>Assassin&#8217;s Creed Shadows</em></strong></a> mendorongnya lebih jauh. Ada dua karakter yang dapat dimainkan di <em>AC Shadows</em> yang sebagian besar dapat diganti oleh pemain sesuka hati, kecuali beberapa bagian wajib untuk masing-masing.</p>
<p>Sementara <em>shinobi</em> cepat Naoe mewakili sisi Assassin dari <em>game</em>, yang mewujudkan setiap kualitas yang sudah biasa bagi pemain <em>AC</em> — seperti pergerakan yang fleksibel dan penekanan klasik pada <em>stealth</em> — Yasuke adalah cerita yang sama sekali berbeda. Prajurit samurai ini jauh berbeda dari karakter <em>Assassin&#8217;s Creed</em> sebelumnya, membuat Eivor terlihat seperti Assassin teladan sebagai perbandingan.</p>
<p>Yasuke di <a href="https://intanabadi.com/assassins-creed-black-flag-resynced-remake-resmi/"><strong><em>Assassin&#8217;s Creed Shadows</em></strong></a> <a>bermain tidak seperti karakter lain</a> dalam seri ini hingga saat ini, baik atau buruk. Dalam pertempuran, samurai ini hampir tak terhentikan, memungkinkan pemain untuk mendorong bagian aksi ke tingkat yang baru. Namun, meskipun bersinar dalam pertempuran, Yasuke memiliki beberapa batasan serius: selain kebenciannya terhadap Templars, dia bukanlah seorang Assassin dan tidak banyak berhubungan dengan <em>Creed</em>. Pergerakan Yasuke di dunia sangat terbatas.</p>
<p>Dia tidak bisa melakukan <em>parkour</em> seperti setiap karakter <em>AC</em> sebelumnya, yang mencegahnya mencapai atap dan tempat tinggi di dunia, mengharuskan pemain untuk beralih ke Naoe sebagai gantinya. Di atas itu, Yasuke <a>bahkan tidak dapat melakukan <em>leap of faith</em> khas</a>, malah hanya jatuh dari tempat tinggi seperti karung kentang sambil mengumpat dalam prosesnya — sesuatu yang belum pernah dilihat pemain dalam seri ini sebelumnya. Ini adalah contoh ekstrem saat <strong>Assassin&#8217;s Creed melanggar aturan</strong> <em>gameplay</em> fundamental.</p>
<p><script type="application/ld+json">
{
  "@context": "https://schema.org",
  "@type": "NewsArticle",
  "headline": "Assassin's Creed Melanggar Aturan: 5 Perubahan Mengejutkan di Waralaba",
  "image": ["https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2026/03/5-times-assassin-s-creed-broke-its-own-rules.jpg", "https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/11/image-2024-11-05t185537-705.jpg?q=49&fit=crop&w=528&h=374&dpr=2", "https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2026/03/assassin-s-creed-origins-senu.jpg?q=49&fit=crop&w=528&h=374&dpr=2", "https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2026/01/ac-odyssey-battle.jpg?q=49&fit=crop&w=528&h=374&dpr=2", "https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2026/01/assassin-s-creed-valhalla-combat.jpg?q=49&fit=crop&w=528&h=374&dpr=2", "https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/11/assassin-s-creed-shadows-press-image-6.jpg?q=49&fit=crop&w=528&h=374&dpr=2"],
  "datePublished": "2026-03-05T08:06:43.787Z",
  "dateModified": "2026-03-05T08:06:43.787Z",
  "author": { "@type": "Person", "name": "AI Content Creator" },
  "publisher": { "@type": "Organization", "name": "intanabadi (ID)", "logo": { "@type": "ImageObject", "url": "URL_LOGO_ANDA" } },
  "description": "Inilah 5 momen saat Assassin's Creed melanggar aturan waralabanya. Dari protagonis Templar hingga hilangnya pisau tersembunyi, artikel ini mengungkap perubahan Assassin's Creed yang mengubah aturan Assassin's Creed.",
  "mainEntityOfPage": { "@type": "WebPage", "@id": "https://gamerant.com/assassins-creed-franchise-broke-its-own-rules/" }
}
</script></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://intanabadi.com/assassins-creed-melanggar-aturan-perubahan-game/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Rencana Assassin&#8217;s Creed Terungkap: Ubisoft Beri Update Penuh Kekhawatiran</title>
		<link>https://intanabadi.com/rencana-assassins-creed-ubisoft-update/</link>
					<comments>https://intanabadi.com/rencana-assassins-creed-ubisoft-update/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Support]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2026 08:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Assassin's Creed]]></category>
		<category><![CDATA[Berita]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Black Flag Resynced]]></category>
		<category><![CDATA[Codename HEXE]]></category>
		<category><![CDATA[Industri Game]]></category>
		<category><![CDATA[INVICTUS]]></category>
		<category><![CDATA[pengembangan game]]></category>
		<category><![CDATA[Rencana Game]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[update game]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://intanabadi.com/rencana-assassins-creed-ubisoft-update/</guid>

					<description><![CDATA[Sebuah update Assassin&#8217;s Creed besar-besaran telah diumumkan, mengungkap rencana Assassin&#8217;s Creed waralaba yang luas untuk masa lalu, sekarang, dan masa depan. Postingan update waralaba tahun 2026 ini mencakup segala hal, mulai dari game hingga televisi, dan menyajikan arah waralaba yang terasa lebih jujur dari sebelumnya. Meskipun ini adalah banyak berita Assassin&#8217;s Creed yang menarik, ada...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sebuah <strong>update Assassin&#8217;s Creed</strong> besar-besaran telah diumumkan, mengungkap <strong>rencana Assassin&#8217;s Creed</strong> waralaba yang luas untuk masa lalu, sekarang, dan masa depan. Postingan update waralaba tahun 2026 ini mencakup segala hal, mulai dari game hingga televisi, dan menyajikan arah waralaba yang terasa lebih jujur dari sebelumnya. Meskipun ini adalah banyak berita <em>Assassin&#8217;s Creed</em> yang menarik, ada perasaan sulit untuk mengenyahkan bahwa segala sesuatunya tidak seperti yang terlihat. Informasi ini bersumber dari <a href="https://gamerant.com/assassins-creeds-franchise-plans-concern-overpromising/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Game Rant</a>.</p>
<div id="rank-math-toc" class="wp-block-rank-math-toc-block">
<nav>
<ul>
<li class=""><a href="#not-so-fine-print">Cetak Biru Update yang Tidak Begitu Halus</a></li>
<li class=""><a href="#masa-depan-game-terancam">Masa Depan Game di Bawah Ancaman</a></li>
<li class=""><a href="#konteks-ubisoft-yang-meresahkan">Konteks Mengkhawatirkan dari Ubisoft dan Assassin&#8217;s Creed</a></li>
</ul>
</nav>
</div>
<figure class="wp-block-image"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-123" src="https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/wm/2026/03/assassin-s-creed-update-art.jpg" alt="Ilustrasi berbagai rencana Assassin's Creed Ubisoft" width="825" height="464" /></figure>
<p>Secara permukaan, <strong>update Assassin&#8217;s Creed</strong> ini menyajikan banyak berita baik sekaligus. <em>Assassin&#8217;s Creed Shadows</em> akan mendapatkan <em>livestream</em> perayaan untuk menandai tahun pertamanya. Kemudian, <em><a href="https://intanabadi.com/assassins-creed-melanggar-aturan-perubahan-game/" target="_blank" rel="noopener">Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced</a></em> akhirnya dikonfirmasi secara resmi.</p>
<p>Tak hanya itu, <em>Assassin&#8217;s Creed Unity</em> juga menerima <em>update</em> gratis 60 <em>fps</em> untuk konsol modern. Hal yang paling menarik adalah konfirmasi <em>Codename HEXE</em>, sebuah game <em>Assassin&#8217;s Creed</em> yang lebih gelap dan bertema sihir, serta serial Netflix <em>live-action</em> yang menjadi proyek berikutnya dalam jadwal waralaba yang padat. Beberapa proyek masa depan dengan genre yang berbeda juga akan menyusul.</p>
<p>Masalahnya adalah pengumuman ambisius ini datang dari sebuah perusahaan yang secara internal sedang menghadapi banyak masalah. Hal ini justru menimbulkan lebih banyak pertanyaan daripada jawaban. Misalnya, terdapat <a href="https://gamerant.com/two-new-far-cry-games-and-several-assassins-creed-titles-are-officially-in-development/" target="_blank" rel="nofollow noopener">dua game <em>Far Cry</em> dan beberapa judul <em>Assassin&#8217;s Creed</em> baru dalam pengembangan</a>, meski ada pembatalan proyek sebelumnya.</p>
<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" class="wp-image-124" src="https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2026/02/featured-image-1-11.jpg?q=49&amp;fit=crop&amp;w=220&amp;h=182&amp;dpr=2" alt="Gambar Far Cry 6 dan Assassin's Creed game baru" width="220" height="182" /></figure>
<h5>Dua Game Far Cry Baru dan Beberapa Judul Assassin&#8217;s Creed Resmi dalam Pengembangan</h5>
<p>Setelah membatalkan beberapa proyek tahun ini, <strong>Ubisoft</strong> mengonfirmasi dua game <em>Far Cry</em> baru dan beberapa judul <strong>Assassin&#8217;s Creed</strong> sedang dalam pengembangan.</p>
<h2 id="not-so-fine-print">Cetak Biru Update yang Tidak Begitu Halus</h2>
<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" class="wp-image-125" src="https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2026/03/assassin-s-creed-update-art-2.jpg?q=49&amp;fit=crop&amp;w=825&amp;dpr=2" alt="Assassin's Creed Mendapat Update Merek" width="825" height="464" /></figure>
<p>Sebelum mengaitkan berita <em>Assassin&#8217;s Creed</em> ini dengan restrukturisasi <strong>Ubisoft</strong>, pengurangan pekerjaan, dan mogok kerja yang terjadi, ada empat tanda bahaya penting dalam <strong>update Assassin&#8217;s Creed</strong> itu sendiri:</p>
<ul>
<li>Pernyataan tentang game <em>Assassin&#8217;s Creed</em> yang dibatalkan tidak berarti.</li>
<li><em>Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced</em> tetap mencurigakan karena kerahasiaannya.</li>
<li><em>Codename HEXE</em> mungkin dalam kondisi sulit.</li>
<li>Pendekatan <strong>Ubisoft</strong> yang mengutamakan kuantitas daripada kualitas dalam pengalaman waralaba mungkin merupakan langkah yang salah.</li>
</ul>
<h3 id="game-yang-dibatalkan">Eulogi Samar untuk Game yang Dibatalkan</h3>
<p>Konfirmasi pembatalan game <em>Assassin&#8217;s Creed</em> pasca-Perang Saudara yang tidak berjudul memang diapresiasi. Namun, tidak adanya penjelasan mengapa game tersebut dibatalkan sangat disayangkan. Jean Guesdon, Kepala Konten waralaba yang baru dan Direktur Kreatif baru untuk <em>Codename HEXE</em>, hanya menyatakan bahwa &#8220;pelajaran dari pekerjaan itu sudah membantu membentuk pendekatan kami ke depan.&#8221;</p>
<p>Pernyataan ini adalah jenis <em>corporate filler</em> yang membuat postingan yang seharusnya transparan menjadi sepenuhnya buram. Padahal, <strong>update Assassin&#8217;s Creed</strong> ini mengisyaratkan bahwa <strong>Ubisoft</strong> serius untuk berbicara terus terang.</p>
<h2 id="masa-depan-game-terancam">Masa Depan Game di Bawah Ancaman</h2>
<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" class="wp-image-126" src="https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2026/03/ac-black-flag-resynced-confirmed-1.jpg?q=49&amp;fit=contain&amp;w=1920&amp;h=1080&amp;dpr=2" alt="Konfirmasi Assassin's Creed Black Flag Resynced" width="1920" height="1080" /></figure>
<p>Yang lebih mengkhawatirkan adalah kurangnya transparansi mengenai status <em><a href="https://intanabadi.com/assassins-creed-melanggar-aturan-perubahan-game/" target="_blank" rel="noopener">Black Flag Resynced</a></em> yang ambigu dan perombakan Direktur Kreatif <em>Codename HEXE</em> yang baru-baru ini terjadi. Keduanya merupakan pertanda buruk. Guesdon mengambil peran Direktur Kreatif sambil juga mengemban tugas Kepala Konten adalah hal yang tidak biasa. Yang lebih penting, perubahan kepemimpinan di tengah pengembangan seringkali menandakan pengaturan ulang atau pengerjaan ulang, bukan hal yang baik.</p>
<p><strong>Ubisoft</strong> tampaknya berencana untuk menjaga proyek ini tetap rahasia &#8220;sedikit lebih lama&#8221;, tetapi itu tidak terlalu meyakinkan untuk game tanpa jendela rilis. Skenario terbaik adalah keterlibatan Guesdon adalah tentang polesan akhir, tetapi tampaknya jauh lebih mungkin bahwa langkah ini adalah <em>triage</em>.</p>
<p>Pengungkapan <em><a href="https://intanabadi.com/assassins-creed-melanggar-aturan-perubahan-game/" target="_blank" rel="noopener">Black Flag Resynced</a></em> yang ambigu adalah hal lain. <em>Remake</em> ini mungkin merupakan rahasia yang paling buruk dijaga dalam memori game baru-baru ini. Rumor telah beredar selama berbulan-bulan, termasuk tentang pengungkapan yang dilaporkan di Game Awards yang tidak pernah terjadi. Mengonfirmasinya sekarang hanya dengan <em>concept art</em>, tanpa gambar atau video <em>teaser</em>, tanpa konfirmasi platform, dan tanpa jendela rilis menunjukkan bahwa proyek tersebut mungkin tidak siap seperti yang diisyaratkan oleh kemeriahan.</p>
<h3 id="invictus-dan-variasi-pengalaman">INVICTUS dan Pertanyaan &#8220;Variasi Pengalaman&#8221;</h3>
<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" class="wp-image-127" src="https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/11/assassins-creed-invictus.jpg?q=49&amp;fit=crop&amp;w=825&amp;dpr=2" alt="Assassin's Creed INVICTUS" width="825" height="464" /></figure>
<p>Penyebutan <em>Codename INVICTUS</em>, sebuah pengalaman PvP yang direncanakan, adalah faktor lain yang datang dengan peringatan, meskipun game <em>Assassin&#8217;s Creed</em> multipemain yang dikembangkan oleh veteran <em>For Honor</em> tidak diragukan lagi menarik. Namun, kata-kata Guesdon seputar subjek ini, tentang memperluas waralaba untuk menawarkan berbagai pengalaman unik, tampak sangat tidak tepat waktu.</p>
<p><strong>Ubisoft</strong> telah melaksanakan rencana ekspansi ini selama beberapa waktu, tetapi <em>Assassin&#8217;s Creed Shadows</em>, meskipun mendapat banyak pujian dari kritikus, tidak diragukan lagi memecah belah dalam hal kualitas dan memiliki catatan konten pasca-peluncuran yang sulit. Menyebarkan sumber daya lebih tipis setelah itu berisiko, terutama ketika mempertimbangkan masalah ekonomi <strong>Ubisoft</strong>.</p>
<h2 id="konteks-ubisoft-yang-meresahkan">Konteks Mengkhawatirkan dari Ubisoft dan Assassin&#8217;s Creed</h2>
<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" class="wp-image-128" src="https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2026/02/ubisoft.png?q=49&amp;fit=contain&amp;w=1920&amp;h=1080&amp;dpr=2" alt="Kantor Ubisoft" width="1920" height="1080" /></figure>
<p>Yang paling penting, konteks ekonomi <strong>Ubisoft</strong> adalah yang mendefinisikan keempat kekhawatiran ini sebagai upaya jujur, bukan sinisme. Tidak ada yang menikmati waralaba <strong>Assassin&#8217;s Creed</strong> yang ingin melihatnya gagal. Namun, sejak tahun 2020, perusahaan telah menghadapi restrukturisasi berulang: lebih dari 300 pekerjaan dipangkas di berbagai studio, dengan yang terbaru menargetkan 200 posisi di kantor pusatnya.</p>
<p>Ekonomi suatu perusahaan harus memiliki beberapa efek pada hasil produknya, dan selama lebih dari setengah dekade, <a href="https://gamerant.com/ubisoft-economic-woes-deteriorated-since-2020/" target="_blank" rel="nofollow noopener">ekonomi Ubisoft hanya memburuk</a>. Pemotongan ini mungkin tidak terlihat dahsyat untuk perusahaan beranggotakan 17.000 orang, tetapi polanya penting. Keputusan manajemen <strong>Ubisoft</strong> memiliki dampak manusia yang serius, jauh lebih penting daripada video game apa pun.</p>
<p>Lebih dari seribu karyawan <strong>Ubisoft</strong> yang tergabung dalam serikat pekerja di seluruh dunia saat ini sedang mogok kerja, dan game yang mereka buat tentu saja terpengaruh oleh hal ini. Oleh karena itu, konsumen harus mempertimbangkan tren industri yang diwakili oleh <strong>update Assassin&#8217;s Creed</strong> ini. Sebuah perusahaan yang mengumumkan begitu banyak proyek ambisius mungkin sedang dalam kondisi internal yang baik atau dalam kesulitan besar, berusaha meyakinkan investor, mitra, dan penggemar. Yang terakhir tampak jauh lebih mungkin di sini.</p>
<h3 id="berpegang-pada-creed">Berpegang pada Creed</h3>
<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" class="wp-image-129" src="https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2026/02/assassin-s-creed-shadows-leap-of-faith.jpg?q=49&amp;fit=crop&amp;w=825&amp;dpr=2" alt="Assassin’s Creed Shadows Leap of Faith" width="825" height="464" /></figure>
<p>Pada akhirnya, tidak satu pun dari kekhawatiran ini berarti bahwa <strong>update Assassin&#8217;s Creed</strong> itu tidak jujur atau menipu, dan semua yang diuraikannya mungkin akan tiba seperti yang dijelaskan. <em>HEXE</em>, dengan nada yang lebih gelap dan tema horor, bisa menjadi game <em><a href="https://intanabadi.com/assassins-creed-melanggar-aturan-perubahan-game/" target="_blank" rel="noopener">Assassin&#8217;s Creed</a></em> terbaik dalam satu dekade. <em>INVICTUS</em> dapat memperbaiki mode multipemain waralaba yang kurang dihargai menjadi lebih baik.</p>
<p>Namun, <strong>Ubisoft</strong> telah mendapatkan tingkat skeptisisme, dan penggemar berhak untuk menyesuaikan kegembiraan mereka. Ketika menyebutkan rumor yang beredar tentang entri <em>Assassin&#8217;s Creed</em> yang akan datang, khususnya <em>Black Flag Resynced</em>, Jean Guesdon mengutip kredo assassin itu sendiri:</p>
<blockquote><p>&#8220;Tidak ada yang benar, semuanya diizinkan.&#8221;</p></blockquote>
<p>Pernyataan ini sangat tepat untuk lebih banyak alasan daripada yang mungkin dia sadari. <strong>Ubisoft</strong> dapat menjanjikan bulan, tetapi sampai penggemar diizinkan untuk melihat lebih dekat dan lebih dalam, tidak ada yang pasti, dan sangat sedikit yang harus berlalu tanpa pemeriksaan.</p>
<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" class="wp-image-130" src="https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/10/assassins-creed-series-ubisoft-game-history.jpg?q=70&amp;fit=contain&amp;w=280&amp;dpr=1" alt="Sejarah Seri Assassin's Creed Ubisoft" width="280" height="157" /></figure>
<h5>Assassin&#8217;s Creed</h5>
<p><script type="application/ld+json">
{
  "@context": "https://schema.org",
  "@type": "NewsArticle",
  "headline": "Rencana Assassin's Creed Terungkap: Ubisoft Beri Update Penuh Kekhawatiran",
  "image": ["https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/wm/2026/03/assassin-s-creed-update-art.jpg", "https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2026/02/featured-image-1-11.jpg?q=49&fit=crop&w=220&h=182&dpr=2"],
  "datePublished": "2026-02-20T00:00:00Z",
  "dateModified": "2026-03-05T18:08:39.679Z",
  "author": { "@type": "Person", "name": "Kyle Knight" },
  "publisher": { "@type": "Organization", "name": "intanabadi (ID)", "logo": { "@type": "ImageObject", "url": "URL_LOGO_ANDA" } },
  "description": "Rencana Assassin's Creed baru telah diumumkan Ubisoft, termasuk Black Flag Resynced dan Codename HEXE. Namun, di balik update ini tersimpan keraguan tentang kondisi internal Ubisoft.",
  "mainEntityOfPage": { "@type": "WebPage", "@id": "https://gamerant.com/assassins-creeds-franchise-plans-concern-overpromising/" }
}
</script></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://intanabadi.com/rencana-assassins-creed-ubisoft-update/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
