8 Mekanik Tersembunyi Game Favorit Ini Pasti Bikin Anda Terkejut!

8 Mekanik Tersembunyi Game Favorit Ini Pasti Bikin Anda Terkejut!

Dunia game dipenuhi dengan sistem kompleks yang membentuk pengalaman bermain. Mulai dari cara bergerak di dunia virtual hingga bagaimana pertarungan berlangsung, semua adalah bagian dari mechanics atau mekanik tersembunyi game. Mekanik ini adalah aturan dasar yang mengendalikan operasional game dan interaksi pemain dengan lingkungannya. Sementara sebagian besar game secara bertahap memperkenalkan mekanik mereka melalui tutorial, ada kalanya game menyembunyikan fitur rahasia game ini.

Penyembunyian mekanik dapat memiliki berbagai alasan, seperti untuk meningkatkan imersi atau mendorong gaya bermain tertentu tanpa memaksakannya. Artikel ini, berdasarkan informasi dari Gamerant, akan mengungkap 8 rahasia game populer yang beroperasi di latar belakang dan mungkin akan membuat Anda terkejut. Mari kita selami lebih dalam mekanik tersembunyi game ini.

Batman di Batman Arkham Asylum, salah satu game dengan mekanik tersembunyi game yang mengejutkan
Ilustrasi: Batman di Batman: Arkham Asylum.
Sumber: Gamerant.

Sebagai informasi tambahan, ada artikel terkait berjudul 9 Games With Stealth Mechanics Better Than Any Modern Assassin’s Creed. Untuk penggemar stealth yang menginginkan lebih banyak opsi daripada yang ditawarkan game Assassin’s Creed modern, judul-judul ini menyajikan kemampuan menyelinap, gadget, dan taktik yang superior. Gambar terkait: Harry membidik senapannya di Sniper Elite Resistance

Time Signatures Thumper: Peningkatan Kesulitan Musik

Metode Peningkatan Kesulitan Berbasis Musikal

Thumper adalah game ritme yang sangat menarik, di mana fokus utamanya adalah melakukan gerakan selaras dengan irama lagu, mirip dengan Metal: Hellsinger atau Hi-Fi Rush. Ini adalah salah satu judul dengan mekanik tersembunyi game yang cerdas. Pemain mengendalikan pesawat luar angkasa berbentuk kumbang di atas rel, melaju di sepanjang trek dan menghindari rintangan sesuai irama, bahkan melawan bos di akhir setiap level.

Gambar press Thumper 4
Ilustrasi dari game Thumper.
Sumber: Gamerant.

Bagi para ahli teori musik, time signatures adalah fondasi komposisi musik; semakin tinggi time signature, semakin kompleks lagunya. Dalam Thumper, prinsip ini secara langsung berlaku untuk setiap level game. Misalnya, Level 1 dan 2 menggunakan 2/4 waktu (atau 1/2 untuk Level 1), Level 3 menggunakan 3/4 waktu, Level 4 menggunakan 4/4 waktu, dan seterusnya.

Ini adalah cara yang cerdik untuk secara bertahap meningkatkan kesulitan game, dengan mengaitkan kesulitan tersebut dengan lagu-lagu di setiap level. Ini menjadi salah satu fitur rahasia game yang membuat pengalaman bermain Thumper semakin menantang dan mendalam.

Suikoden: Musuh Lebih Jarang Muncul Saat Lurus

Mempermudah Perjalanan Antar Tujuan

Salah satu aspek yang paling membuat frustrasi dalam JRPG lama adalah pertemuan musuh secara acak. Musuh biasanya muncul saat pemain sedang menjelajah. Tanpa peringatan, Anda akan dihadapkan pada pertarungan dengan beragam musuh dari wilayah lokal. Pertemuan ini dapat membuat eksplorasi menjadi membosankan, terutama jika pemain hanya ingin mencapai tujuan berikutnya.

Berbagai game mencoba mengurangi hal ini. Chrono Trigger membuat musuh terlihat, sementara Pokemon memberi pemain pilihan untuk melarikan diri dari pertarungan. Namun, Suikoden mengambil pendekatan yang lebih bernuansa. Ini adalah salah satu fitur rahasia game yang sering tidak disadari oleh banyak pemain.

Pertarungan di Suikoden 1
Ilustrasi pertarungan di Suikoden.
Sumber: Gamerant.

Ketika Anda melakukan perjalanan melintasi peta dunia dalam garis lurus, misalnya dari satu kota ke kota berikutnya atau menuju lokasi tertentu, Anda akan menghadapi lebih sedikit musuh. Ini mempercepat waktu perjalanan Anda dengan menghilangkan jeda-jeda pertarungan acak. Sebaliknya, jika Anda melakukan perjalanan lebih tanpa tujuan, seperti saat menjelajah atau mencoba grinding untuk XP, lebih banyak musuh akan muncul. Ini berarti grinding menjadi lebih mudah saat Anda memang berniat untuk grinding. Ini adalah cara yang sangat baik untuk menyeimbangkan kedua aspek gameplay agar permainan tetap berjalan lancar, sebuah rahasia game populer yang cerdas dan efisien.

Alien: Isolation: Xenomorph dengan Dua Otak Terpisah

Metode di Balik Monster

Berbicara tentang AI musuh yang terkenal, Xenomorph dalam Alien: Isolation secara luas dianggap memiliki salah satu AI paling detail dalam sejarah game. Anda bermain sebagai Amanda Ripley (putri Ellen Ripley) saat ia menjelajahi stasiun Sevastopol sambil mencari ibunya. Meskipun ada musuh manusia dan android yang harus dihadapi, ancaman terbesar sejauh ini adalah alien itu sendiri. Ia akan memburu Anda, mempelajari kebiasaan Anda, dan menyesuaikan strateginya. Jika Anda terlalu sering bersembunyi di loker atau di bawah tempat tidur, Xenomorph akan dengan mudah menemukan Anda. Ini adalah mekanik tersembunyi game yang menakutkan.

Xenomorph mencari pemain di Alien Isolation
Ilustrasi Xenomorph di Alien: Isolation.
Sumber: Gamerant.

Alien: Isolation meningkatkan pengalaman ini dengan memberikan Xenomorph dua “otak” terpisah yang mengoperasikan AI-nya. Satu otak menggerakkan makhluk itu di sekitar level, menemukan jalur melalui ventilasi dan menjauh dari area yang sudah dicari. Otak kedua belajar dan memberikan petunjuk kepada otak pertama tentang ke mana harus pergi. Otak kedua ini menangkap perilaku Anda dan memberi tahu alien di mana harus mencari Anda, di mana Anda suka bersembunyi, dan pola apa pun yang Anda ikuti saat menjelajah atau melarikan diri. Yang paling mengesankan adalah bagaimana kedua pikiran ini bekerja sama, membentuk keseluruhan yang kohesif yang tidak hanya terasa seperti musuh yang berpikir, tetapi seringkali terasa lebih pintar dari Anda. Ini merupakan rahasia game populer yang luar biasa dan menakutkan.

Terkait game horor, terdapat juga daftar 10 Horror Games To Play If You Loved Alien: Isolation.

Left 4 Dead: Musuh Mengincar Pemain Terisolasi

Tetap Bersama Kelompok

Left 4 Dead adalah game berbasis tim. Meskipun Anda dapat memainkannya secara solo dengan tiga sekutu AI lainnya, pada akhirnya, Anda harus bekerja sama dengan para penyintas lainnya. Gelombang zombie yang sangat besar terlalu tak kenal lelah untuk ditangani sendiri, dan bahkan pemain paling berbakat pun pada akhirnya akan kewalahan oleh gerombolan mayat hidup yang menyerbu mereka. Ini adalah fitur rahasia game yang mendorong kerja sama tim.

Louis, Francis dan Bill melawan zombie
Ilustrasi Louis, Francis, dan Bill melawan zombie di Left 4 Dead.
Sumber: Gamerant.

Karena Left 4 Dead juga dapat dimainkan dalam mode co-op, tidak ada jaminan bahwa keempat pemain akan mematuhi ekspektasi tersebut. Oleh karena itu, game melakukan sedikit trik di latar belakang untuk memaksa Anda bekerja sama. Meskipun zombie mungkin tampak tidak punya pikiran, mereka tetap memiliki AI, dan AI tersebut akan mengincar pemain yang sendirian. Dengan kata lain, menjauh dari rekan tim Anda akan membuat Anda menjadi target alih-alih mereka. Hal yang sama berlaku untuk pemain yang tidak menarik banyak musuh seperti yang lain. Intinya, jika Anda tidak secara aktif membantu tim, zombie akan mengejar Anda terlebih dahulu. Ini adalah mekanik tersembunyi game yang cerdik.

Batman: Arkham Asylum: Musuh Tidak Bisa Berbalik 180 Derajat

Mereka Tidak Akan Pernah Melihat Anda Datang

Batman: Arkham Asylum mendapatkan sebagian besar aspek Batman dengan benar: pertarungan, insting investigasi, dan tentu saja, stealth. Ini adalah game yang memelopori meme “It makes you feel like Batman,” dan ada alasannya. Batman dalam game ini adalah ancaman bagi kejahatan. Ia sengaja masuk ke Arkham Asylum selama pembobolan penjara besar-besaran dan menaklukkan setiap ancaman penjahat satu per satu. Ini adalah hal yang terkenal dari Batman, tetapi untuk mencapai tingkat keaslian tersebut, game ini mengambil beberapa jalan pintas. Ini menjadi rahasia game populer yang mendukung gameplay stealth yang imersif.

Menyerang musuh dari atas di Batman Arkham Asylum
Ilustrasi Batman menyerang musuh dari atas di Batman: Arkham Asylum.
Sumber: Gamerant.

Meskipun layar pemuatan tersembunyi merupakan bagian besar dari itu, hal lain adalah cara musuh menghadapi Batman saat ia dalam mode stealth. Yang utama adalah bahwa mereka tidak pernah melihat ke belakang kecuali mereka ketakutan. Mereka akan berbalik 90 derajat ke satu arah atau yang lain, tetapi tidak pernah sepenuhnya berbalik, memberi Anda semua kesempatan yang Anda butuhkan untuk menyelinap di belakang mereka. Ini juga memastikan bahwa mereka tidak terlihat seperti hanya berdiri diam. Namun, begitu mereka memasuki keadaan “ketakutan”, mereka dapat berbalik sepenuhnya, menjadi lebih waspada saat rekan-rekan mereka disingkirkan. Ini berarti bahwa setiap pertemuan menjadi lebih sulit saat Anda maju, yang persis seperti yang seharusnya dirasakan. Ini adalah fitur rahasia game yang membuat game tetap menantang.

DOOM: Bagian Akhir Bar Kesehatan Lebih Tahan Lama

Selalu Terasa Hampir Saja Lolos dari Maut

Pertarungan dalam DOOM sengaja dibuat kacau, dan ini sesuai dengan gaya boomer shooter yang diusung id Software. Iblis mengerikan ada di mana-mana, muncul di depan dan di belakang Anda, dan kesempatan terbaik Anda untuk bertahan hidup adalah dengan terus bergerak. Tidak ada tempat bersembunyi di balik perlindungan di sini; momentum dan tembakan konstan adalah resep untuk sukses. Ini adalah salah satu mekanik tersembunyi game yang membuat pengalaman terasa lebih intens.

Doom Slayer melawan Revenant terbang di DOOM
Ilustrasi Doom Slayer melawan Revenant terbang di DOOM.
Sumber: Gamerant.

Meskipun demikian, pernahkah Anda memperhatikan bahwa Anda sering menyelesaikan sebuah pertarungan hanya dengan sedikit sisa kesehatan? Hal ini tidak selalu terjadi, tetapi merupakan kejadian yang sangat sering. Alasannya adalah bahwa sedikit bagian terakhir dari bar kesehatan Anda sebenarnya bernilai jauh lebih banyak daripada yang terlihat. Ini membantu memberikan kesan bahwa Anda nyaris lolos dari pertarungan. Assassin’s Creed menggunakan mekanik serupa, di mana bagian terakhir dari bar kesehatan Anda jauh lebih kuat tanpa menampilkannya. Ini adalah cara cerdik bagi game-game ini untuk membuat Anda merasa seperti jagoan sejati, salah satu rahasia game populer yang paling sering digunakan untuk efek dramatis.

Horizon Zero Dawn: Mesin Berevolusi Jika Sering Dibunuh

Seperti Halnya AI

Musuh mesin dalam Horizon Zero Dawn hadir dalam berbagai bentuk dan ukuran. Ada Stalkers dan Grazers kecil, Stalkers dan Snapmaws yang licik, serta Thunderjaws yang besar. Semua ingin mengubah Aloy menjadi noda merah di padang gurun pasca-apokaliptik. Satu-satunya pilihan Aloy adalah melawan, dan ia melakukannya. Namun, dengan setiap mesin yang ia kalahkan, AI di baliknya menjadi lebih kuat. Ini adalah fitur rahasia game yang mendalam.

Gambar resmi Steam Horizon Zero Dawn 3
Ilustrasi resmi game Horizon Zero Dawn.
Sumber: Gamerant.

Ini bukan hanya masalah lore; mesin-mesin ini benar-benar berevolusi semakin sering Anda membunuhnya. Untuk mesin yang lebih kecil seperti Chargers, Anda harus membunuh selusin atau lebih sebelum perilaku mereka berubah. Namun, untuk musuh yang lebih besar seperti Stormbirds, membunuh satu saja sudah cukup. Evolusi ini terutama berupa peningkatan baju besi, terutama pada titik lemah mesin. Ini juga hanya berlaku untuk mesin yang masih diproduksi di Cauldrons, jadi mesin yang lebih tua seperti Corruptors tidak berevolusi. Ini adalah detail yang cukup keren yang meningkatkan gameplay Horizon Zero Dawn sekaligus terkait dengan lore mesin itu sendiri. Ini adalah mekanik tersembunyi game yang sangat apik.

Hotline Miami: Menggunakan Musuh Sebagai Perisai Manusia

Sangat Spesifik dan Tidak Terlalu Berguna, Tapi Bisa Dilakukan

Hotline Miami adalah game yang penuh kekerasan. Konteks sebenarnya di balik kekerasan itu tidak dijelaskan terlalu jelas. Keseluruhan game terasa seperti mimpi demam pertengahan 80-an, di mana paket misterius dikirimkan kepada Anda dan memberitahu Anda untuk pergi membunuh sekelompok orang, dan Anda melakukannya, biasanya dengan tongkat baseball atau serangkaian senjata api. Musuh tumbang dalam satu pukulan, begitu juga Anda, sehingga level isometric game ini sering terasa lebih seperti teka-teki daripada arena pertumpahan darah, saat Anda merencanakan jalur Anda melalui pasukan preman bersenjata yang menghalangi jalan Anda. Ini menunjukkan salah satu mekanik tersembunyi game yang brutal.

Hotline Miami Perisai Manusia
Ilustrasi penggunaan perisai manusia di Hotline Miami.
Sumber: Gamerant.

Sebagian besar waktu, ketika Anda menemukan senjata, itu adalah senapan serbu dua tangan atau senapan. Keduanya sangat efektif, jadi jangan lewatkan. Namun, jika Anda memiliki pistol, Hotline Miami memiliki rahasia game populer yang dapat Anda gunakan dalam keadaan yang sangat spesifik. Jika Anda memegang pistol dan Anda menjatuhkan musuh (misalnya dengan memukul mereka dengan pintu), alih-alih melakukan eksekusi standar, Anda akan mengangkat mereka dan menggunakannya sebagai perisai manusia. Ini tidak terlalu berguna — pada dasarnya hanya menyerap satu peluru, dengan lebih banyak kemungkinan akan menyusul di belakangnya — tetapi ini adalah detail tersembunyi yang sangat keren yang bisa dengan mudah Anda mainkan sepanjang game dan tidak pernah melihatnya.

Jika Anda menyukai Hotline Miami, ada juga daftar 8 Best Games Like Hotline Miami. Terdapat juga artikel mengenai 7 Hidden Mechanics In The Pokemon Games.

Berbagai mekanik tersembunyi game ini menunjukkan betapa dalamnya desain game modern. Dari trik AI yang cerdik hingga penyesuaian yang memengaruhi pengalaman bermain tanpa disadari, para pengembang seringkali menyematkan fitur rahasia game untuk meningkatkan imersi, kesulitan, atau hanya untuk memberikan kejutan kecil. Menggali lebih dalam ke dalam rahasia game populer ini dapat memperkaya penghargaan kita terhadap seni dan ilmu di balik penciptaan dunia virtual yang kita cintai.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *